
Vi kender nok alle spillet dam, for vi er uundgåeligt stødt på det i skolen som børn. Men dam er ikke kun for børn – i blandt andet Holland og Rusland afholder man mesterskaber, med officielle spilleregler og spillerne inddeles i klasser efter rang.
Vidste du at spillet altid burde ende uafgjort? Med computer er det bevist at dam aldrig vil få en vinder, hvis begge spillere altid spiller optimalt. Så det kan nemt gå hen at blive et evighedsspil. Heldigvis er mennesker ikke så perfekte som en computer, så vi ender som regel med at finde en vinder af spillet.
Du kan købe et damspil i træ hos Nordisk Spil (reklamelink).
Antal spillere: 2 personer
Du skal bruge: Et dambræt med 2×12 brikker i forskellig farve.
Spilmester: Typisk værten. Spilmesters opgave er at sætte spillet op og sikre at begge er enige om reglerne. Ved turnering er det spilmester der styrer slagets gang.
Opsætning af dam
Spillerne starter med at vælge farve. Typisk er dambrikkerne sorte og hvide, men der findes varianter, især med røde brikker.
Brættet har i alt 64 felter, som et klassisk skakbræt, men man spiller kun på de mørke felter. Således laver spillerne en startopstilling, hvor de fylder de mørke felter i de tre første rækker med deres brikker. I alt 12 styk i hver side.
Målet med dam er at tage så mange af modspillerens brikker som muligt. Du har tabt når du ikke har flere brikker eller ikke kan foretage flere træk.
Der er ingen regler for hvem der starter, men nogle spiller med at hvid starter, ligesom i skak.
Spillet går i gang
Du må flytte en hvilken som helst brik skråt fremad, enten til højre eller venstre. Du må rykke brikken et felt ad gangen, og kun til et tomt mørkt felt.
Du tager en brik ved at hoppe over modspillerens brik. Det kræver at du står lige foran brikken og at der er et tomt felt bag ved modspillerens brik.
Hvis du er heldig at lande foran endnu en af modspillerens brikker, og denne også har et tomt felt bag sig, så må du fortsætte med at hoppe. På den måde kan du tage flere brikker i et træk.
Du kan blive ved med at tage brikker, fremad, indtil du når modspillerens bageste række.
Dam er et taktisk spil, så det betaler sig at tænke sig om før du foretager et træk. Du skal vurdere om du vil spille offensivt eller defensivt, og hele tiden tænke på hvordan du bedst beskytter dine brikker.
Hvis du kan tage en af modstanderens brikker, så er du forpligtet til at foretage trækket. Du er dog ikke tvunget til at tage den rute der slår flest brikker fra modstanderen.
Sådan får du en dam
En dam er en superbrik der kan rykker hvor som helst du ønsker på brættet. Den kan fortsat kun rykke på de sorte felter, men den må både rykke frem og tilbage. En dam må også rykke så langt du vil, men når du slår din modstanders brikker skal du stadig stoppe i feltet lige bag brikken.
Der skal også stadig være et enkelt felt mellem modstanderens brikker for at du kan tage flere i et træk.
Du markerer en dam ved at lægge en af dine andre brikker ovenpå (en af dem din modstander har taget). Således er din brik blevet en ‘dobbelt’ – og det kaldes en dam.
Selvom en dam er stærkere end enkeltbrikken, så kan den stadig blive slået af en almindelig brik.
Variationer
Der er forskellige regler for hvordan en dam må rykke. Det skal I bliver enige om før spillet starter.
Ifølge nogle regler kan dam’en kun rykke et felt ad gangen. Den eneste forskel på en dam og andre brikker er at den kan rykke både frem og tilbage.
Nogle spiller med at en dam skal stå direkte foran en brik for at puste den.
De forskellige regler hænger sammen med at dam har udviklet sig forskelligt rund omkring i verden. Hvis du vil lede efter reglerne på engelsk, så hedder spillet Checkers eller Draughts på henholdsvis amerikansk og engelsk.
Du kan lave en puster
Denne regel er det ikke alle, der spiller med. I Danmark har den været meget brugt førhen, men hvor meget den bruges i dag, svinger lidt fra egn til egn.
Hvis din modspiller overser at foretage et træk, hvor han eller hun kan tage en af dine brikker, så må du ‘puste’ modstanderens brik. Det betyder at du tager den brik der kunne tage en af dine, og puste på den. Nu er brikken ude af spillet.
Der er mange, der bare vælger at påpege fejlen og lade modstanderen foretage det korrekte træk.
Uafgjort ved tre muligheder
Dam er et spil, der kan ende uafgjort, hvis begge spillere rykker sine brikker optimalt. I dømmer uafgjort efter følgende tre muligheder:
- I bliver enige om at afslutte spillet som uafgjort.
- I laver 20 træk uden at det ændrer på spillets situation.
- Brikkerne ender i samme position tre gange i træk.
Der er ingen grund til at trække spillet i langdrag. Så hellere starte et nyt sæt. Spil for eksempel flere sæt før I afgør en vinder.
Strategi
For at vinde i dam, kan det være en god idé at have en strategi. Med tiden udvikler du din egen spillestil, men her er et par idéer til gode strategier.
Sørg for at holde dine brikker samlet. Det er en klar fordel at gruppere dine brikker, så de beskytter hinanden, både i forsvar og angreb.
Prøv at rykke frem midt på brættet. Du har langt flere muligheder for at rykke fremad når der er felter hele vejen rundt om din lille gruppe af brikker.
Udnyt at modstanderen er forpligtet til at tage en brik. Du kan bruge reglen til at lokke modspilleren i en sårbar position, selvom du ofrer en brik på trækket.
