Blog

  • Ludo

    Ludo

    Ludo er nok et af det spil, vi alle kender i en eller anden grad, men er du helt sikker på at du kender reglerne? – og vidste du, at der findes seks mands-ludo? – og at ludo har sin oprindelse i Indien for mere en 3.000 år siden?

    Spillet findes i mange varianter. Jeg har en gammel version til at ligge, som nok er 80 år gammelt. Det hedder ikke ludo, men ‘drilleri’. Den eneste forskel på drilleri og ludo er at drilleri ikke har globus og stjerner pladen. Og brikkerne er lækre trækegler i stedet for plastik.

    For at spille ludo skal du bruge en spilleplade, fire spillebrikker (kegler) per person og en terning. Hvis du kan lide luksus, så kan det være rart med et raflebæger og en filtmåtte til hver spiller. Så slipper I for at terningen flyver rundt på bordet og gulvet.

    Opsætning af ludo

    Hver medspiller får fire ensfarvede spillebrikker, som spilleren sætter i sin egen kreds, af samme farve, på spillepladen. Hvis der er et startfelt eller -pil, må spilleren sætte den ene af brikkerne her.

    De fleste spilleplader har stjerner og globusser. Desuden er der en særlig ludo-terning som har de samme symboler. Men du kan også spille ludo med en helt almindelig terning.

    Hvem starter med at spille? Tja, det er der mange forskellige bud på. Ofte er det den yngste deltager der får lov til at starte. I kan også slå om at starte, og så er det den der får det højeste antal øjne der starter – hvis altså i kan blive enige om, hvem der skal starte med at slå om at starte.

    Spillets gang

    Første spiller starter med at slå med sin terning for at rykke en brik ud på start. Det kræver en sekser, og hvis alle brikker stå i skjulet, så har spilleren tre forsøg til at slå en sekser.

    Derefter rykker spilleren det antal øjne terningen viser. Hvis du slår en sekser, må du slå igen og fortsætte med at flytte din brik. Du kan også vælge at rykke en anden brik.

    Når du slår en sekser, kan du altid vælge at rykke en brik ud fra skjulet. Sæt brikken på startfeltet, så den er klar til næste tur. Startfeltet kan enten være lige ud for globussen, eller på selve globussen. Det aftaler I selv.

    Når du lander på et felt, hvor en af modspillerens brikker står, så slår du brikken ud. Brikken rykker tilbage til sit skjul og kan først komme i spil igen, når modspilleren slår en sekser og rykker den ud på ny.

    Forskellige terninger

    Reglerne for at rykke er forskellig alt efter, hvilken terning I bruger. En almindelig terning giver kun ret til at rykke antallet af øjne. Men en sekser vil giv et ekstra kast.

    Bruger I derimod en ludoterning, så kan du rykke frem til en globus når terningen viser en globus, og til en stjerne, når den viser en stjerne. Med ludoterningen kan globus eller sekser giver ekstra kast.

    Lander du på en stjerne, så må du hoppe videre til næste stjerne, medmindre du er på vej hjem (i mål). En globus betyder helle, og du kan ikke slås hjem af dine modspillere. Du kan også opnå helle ved at have to af dine egne brikker på samme felt.

    Hvis du lander på et felt, hvor modstanderen har helle, så bliver du slået tilbage til start.

    For at rykke hjem (i mål) skal du slå det præcise antal øjne. Ellers må du rykke det overskydende antal øjne tilbage igen. Der er rykketvang, så uanset, hvor du står på pladen, eller hvad du slå, så skal du rykke en brik – også selvom det betyder at du bliver slået ud.

    Alternativt kan i aftale at blive stående i det farvede felt, hvis ikke det er muligt at rykke hele antallet af øjne frem.

    Alle brikker skal gå en hel omgang før de går ind i det farvede målfelt. Du må kun gå en omgang med samme brik, så du skal gå ind i målfeltet når du kommer dertil.

    Vinderen er den, der først får alle sine brikker hjem i mål.

    Brættets felter – oversigt

    Skjul: Området hvor dine brikker står til at starte med. Det kræver en sekser eller globus at få en brik i spil.

    Start: Feltet hvor du sætter brikken, når den kommer i spil.

    Globus: Du er fredet når du står på en globus, og kan ikke slås tilbage i skjulet. Den eneste globus du ikke er fredet på, er dine modspilleres farvede globus. Uanset hvor mange brikker du har til at stå på dette felt, så vil alle blive slået hjem når en af modstanderens brikker lander på feltet.

    Stjerne: Lander du på en stjerne, må du springe direkt til næste stjerne, eller i mål hvis du lander på stjernen ud for dit målområde.