
Da jeg var barn for en million år siden, kendte jeg ikke til spillet Uno. Jeg lærte en variant med almindelige spillekort, der hedder Olsen. Selvom Uno så dagens lys i USA i 1971, opdagede jeg først spillet da jeg var blevet voksen.
Ligesom i de fleste andre spil, oplever vi også variationer i reglerne for Uno. Det kommer an på hvem og hvor vi spiller. Det er ikke noget der er rigtigt eller forkert, så hvis du ikke lige kan lide alle de regler jeg præsenterer dig for, så brug de regler I bedst kan lide at spille med. Det vigtigste er at I er enige om at spille med de samme regler.
Antal spillere: 2 til 10 spillere fra 7 år.
Du skal bruge
- 1 spil UNO-kort.
Spilmester: Sikrer at alle er enige om reglerne og løser spørgsmål undervejs. Spilmester fører regnskab med point, hvis I spiller efter officielle regler.
Målet med Uno
Det gælder om først at slippe af med alle sine kort. Du kan sagtens lægge flere kort når det er din tur, men du må kun lægge et kort ad gangen.
I Danmark spiller vi sjældent helt efter de officielle regler. Vidste du for eksempel at man får point efter hver runde, og spiller til man har nået 500 point?
Hvis du vil spille med point, så skal spilmester føre regnskab efter hver runde. Den der først kommer af med alle sine kort får det antal point som de andre spillere har på hånden.
Før spillet kan gå i gang
Det er forskelligt hvem der starter med at give kort. I familien er det ofte en voksen der starter som giver og det yngste barn der får lov at sidde til venstre og starte spillet. Når det kun er voksne, så er det gerne værten, eller spilmester der starter med at give.
I har sikkert jeres egne regler for, hvem der starter, men i Uno er der en officiel regel. Brug den eller lad være. Spilmester lægger bunken af kort på midten af bordet, og alle spillere trækker et kort. Den der trækker den højeste værdi skal starte med at give kort. Symboler har værdien nul.
Giver deler syv kort ud til hver deltager, vender det øverste kort og lægger det ved siden af bunken der ligger midt på bordet.
Særlige regler for det første kort
Hvis giver vender et kort med tal på, så kan spillet gå i gang, men hvis kortet bærer et symbol, så gælder der særlige regler.
Hvis første kort er…
- Træk 2 kort: Spilleren til venstre for giver skal trække to kort og turen går videre til næste spiller.
- Træk 4 kort: Giver lægger kortet tilbage i bunken, et tilfældigt sted, og vender et nyt kort.
- Joker: Spilleren til venstre for giver må selv vælge en farve, og spillet starter som normalt.
- Vend retning: Giver starter spillet, og spilleren til højre er den næste.
- Spring over: Spiller til venstre for giver bliver sprunget over.
Spillets gang
Den spiller der starter, skal lægge et kort der passer til kortet på bordet. Det skal enten være samme nummer, farve eller symbol for at passe.
Hvis du ikke har et kort der passer, skal du trække et kort fra bunken. Du må lægge kortet i afkastbunken, hvis det passer. Ellers må du sætte det på hånden med dine andre kort.
Når du lægger dit næstsidste kort i afkastbunken skal du sige ‘Uno’ så højt at alle kan høre det. Så ved alle at du kun har ét kort tilbage på hånden. Den regel bør ingen afvige fra.
Hvis du glemmer at sige ‘Uno’, så skal du trække to kort i straf.
Når en spiller lægger sit sidste kort, er runden slut.
Hvis I spiller med point
Når runden er slut, skal alle spillere tælle point som bliver tildelt vinderen af runden. Spilmester sørger for at notere point.
Kortene har følgende værdi:
- Talkort fra 0-9 har tallets værdi.
- Træk 2 kort = 20 p.
- Vend retning = 20 p.
- Spring over = 20 p.
- Joker = 50 p.
- Træk 4 kort = 50 p.
Den, der først når 500 point vinder spillet.
Strategi: Når I spiller med point, så er det en god idé at komme af med de højeste kort på hånden.
Kortenes betydning
Der kan opstå uenighed om de enkelte korts betydning. Talkort giver sige selv, men kort med symboler kan være kilde til diskussion. Her er de officielle regler for kortenes betydning.
Træk 2 kort
Hvis du lægger kortet med symbolet ‘træk 2 kort’, skal spilleren til venstre for dig trække to kort op, og lade turen gå videre til næste spiller. Man må altså ikke både trække to kort og lægge kort ud bagefter.
Kortet må du lægge på en farve der passer, eller på et andet ‘træk 2 kort’.
Fælde: Ifølge de officielle regler må du ikke stable ‘træk 2 kort’. Du må altså kun lægge ét ‘træk 2 kort’ når det er din tur. Spilleren til venstre må heller ikke stable med endnu et ‘træk 2 kort’. Får man et ‘træk 2 kort’ skal man trække to kort og lade turen gå videre. Der er ikke andre muligheder.
Træk 4-kort
Hvis et kort kan skabe splid, så er det ‘træk 4’-kortet. Så her skal spilmester være klar i spyttet om reglerne og skabe enighed.
Kortet må kun spilles hvis du ikke har andre kort det passer på afkastbunken. Du kan altså spille kortet selvom det ikke passer i farve eller tal.
Hvis spilleren der skal trække fire kort ikke tror på at afsenderen af kortet ikke kunne lægge et andet kort, så må spilleren råbe ‘snyd’.
At beskylde en modspiller for at snyde, kommer med en risiko. Hvis den der har lagt kortet ikke har snydt, så skal du trække fire kort plus to kort i straf – dvs. i alt seks kort.
Hvis modspilleren har lagt ‘træk 4’-kortet ulovligt, skal denne selv trække fire kort. Den der spille ‘træk 4’-kortet må bestemme farven der spilles videre med, uanset om der var snyd.
Og nej, du må heller ikke stable et ‘træk 4’-kort
Tip: Særligt når der er børn i spillet, kan det være en god idé at lempe denne regel. Som sagt, kan den være kilde til splid og sure miner.
Vend retning
Tja, ‘vend retning’-kortet er ret indlysende. I skal vende spilleretningen. Kortet kan miste sin mening når I kun spiller to spillere, så her får kortet samme betydning som ‘spring over’-kortet.
Spring over
Kortet betyder i al sin enkelhed at den næste spiller bliver sprunget over. Kortet må du kun lægger på en farve der passer eller på et andet ‘spring over’-kort
Joker – skift farve
Kortet bliver kaldt lidt forskelligt. Officielt er det en joker, men kaldes også ‘skift farve’-kort. Når det er din tur, må du bruger kortet til at vælge farve, som du har lyst.
Du må gerne smide en joker og vælge den samme farve, som der allerede er. Det giver særligt mening når I spiller med point.








