Kategori: Spilleregler

  • Røvhul

    Røvhul er et populært kortspil for mange spillere, hvor det går ud på at slippe af med alle sine kort og få titlen præsident. Taberen får den tvivlsomme fornøjelse at kunne dekorere sig med titlen røvhul.

    Spillet går hurtigt og er oplagt til adspredelse mellem timerne eller pauser på gymnasiet, i skolen eller andre steder hvor der er mange mennesker samlet. Jeg husker tydeligt fra min gymnasietid, hvordan vi hurtigt samledes til et spil Røvhul i pauserne. Nogle gange var det et af dagens højdepunkter.

    Antal spillere: 3-8

    Du skal bruge

    • Ét kortspil med 52 kort
    • Eventuelt to kortspil, hvis I er mange spillere

    Sådan starter I

    Start med at blande kortene grundigt og del dem ud til spillerne. Det er ikke sikkert at alle får lige mange kort, da antallet ikke nødvendigvis går op med antallet af spillere. Men det gør ikke noget for spillets gang. Alle kort skal med i spillet.

    Spilleren med klør 3 på hånden starter spillet, ved at lægge den på bordet. Har spilleren flere 3’ere på hånden, kan han spille dem samtidig.

    Spillets gang

    Når spillet er åbnet med klør 3 fortsætter næste spiller afhængigt af hvad der ligger på bordet.

    Et kort på bordet: Spilleren der åbner spillet starter med at lægge klør 3 på bordet. Den næste spiller skal lægge det samme antal kort som den foregående spiller, og kortene skal have samme eller højere værdi.

    Tre kort på bordet: Spilleren åbner spillet og starter med at spille klør 3 plus to andre 3’ere på bordet. Det kræver så at den spiller der sidder næst efter skal lægge tre kort af en højere værdi, f.eks. tre 4’ere.

    Pas: Når en spiller som ikke kan lægge kort ud, må spilleren melde pas og turen går videre til næste spiller.

    Alle melder pas: Hvis alle andre spillere melder pas, ryddes bordet. Den spiller, der sidst lagde kort, starter en ny omgang.

    Sådan vinder du spillet

    Den spiller der først kommer af med alle sine kort vinder og bliver udnævnt til præsident. De øvrige spillere får følgende titler:

    Vicepræsident: Spilleren der kommer af med sine kort som nummer to, udnævnes til vicepræsident.

    Vicerøvhul: Den næstsidste bliver vicerøvhul.

    Røvhul: Taberen bliver spillets røvhul

    Næste spil

    Hvis I spiller flere spil, så skal præsidenten og røvhul bytte to kort. Præsidenten skal give sine to dårligste kort til røvhullet, som skal give præsidenten sine to bedste kort. For vicepræsidenten og vicerøvhullet gælder samme regler, dog skal de kun bytte et kort.

    Variationer

    Ryddere

    I mange udgaver af Røvhul fungerer 10’ere og jokere som ryddere. Når en spiller lægger et af disse kort, ryddes bordet, og spilleren starter en ny bunke.

    4 ens kort

    Hvis en spiller lægger fire ens kort på bordet, ryddes bordet. Det samme sker hvis en spiller lægger f.eks. to 6’ere på bordet og den efterfølgende spiller også lægger to 6’ere.

    Kortværdier og rangorden

    Kortene rangerer fra lavest til højest:

    3 – 4 – 5 – 6 – 7 – 8 – 9 – 10 – knægt – dame – konge – es – 2

    3’ere er de laveste kort, mens 2’ere er de højeste.

    Hvis I spiller med jokere, kan I aftale, om jokere skal være højere end 2’ere eller fungere som ryddere.

    Gode råd

    Hold øje med modstanderens kort, prøv at huske, hvilke kort de har lagt.

    Slip af med høje kort hurtigt, de er svære at slå.

    Brug ryddere strategisk, de kan rydde bordet, når du har mange kort.

    Byt dine dårlige kort væk, som præsident kan du give dine værste kort til røvhul.

    Vær opmærksom på antallet af kort, du skal lægge samme antal som forrige spiller.

    Typiske fejl

    Lægger forkert antal kort, du skal lægge samtidigt antal som forrige spiller.

    Lægger lavere værdi, du skal slå med sammen eller højere værdi.

    Glemmer at sige “pas”, hvis du ikke kan lægge ned, skal du sige “pas”.

    Glemmer at bytte kort, præsident og røvhul skal bytte kort før næste runde.

    Blander kortværdierne, husk, at 3’ere er lavest, og 2’ere er højest (i de fleste versioner).

    Historien bag spillet

    Røvhul menes at have rødder i østasiatiske kortspil, blandt andet det japanske Dai Hin Min og beslægtede spil fra Kina og Vietnam. Herfra spredte beslægtede versioner af spillet sig til andre dele af verden, hvor der opstod forskellige udgaver med titler som præsident og røvhul.

    I Danmark blev det populært som et hurtigt og underholdende kortspil med en god portion hån af den spiller, der ender som røvhul.

  • Sorteper: Et klassisk kortspil for hele familien

    Sorteper er et klassisk kortspil, hvor spillerne skal danne par og forsøge at undgå at ende med det ene kort, der ikke har en makker. Dette kort kaldes Sorteper, og den spiller, der sidder tilbage med det til sidst, taber spillet.

    Spillet tilhører en stor familie af enkle selskabskortspil, som har været kendt i Europa i mange generationer. Det kræver kun et kortsæt og er nemt at lære, hvilket har gjort det populært blandt både børn og voksne. Sorteper handler først og fremmest om held og tilfældigheder, men der kan også være små elementer af taktik og psykologi, når spillerne forsøger at undgå at afsløre, hvor Sorteper gemmer sig.

    Hvor mange kan spille?

    Sorteper fungerer bedst med 3–8 spillere, men kan tilpasses både mindre og større grupper afhængigt af kortsættet. Med færre end tre spillere bliver spillet ofte mindre spændende, mens mange spillere kan gøre det mere uforudsigeligt. En gruppe på 4–6 personer giver som regel en god balance mellem tempo, spænding og overskuelighed.

    Hvorfor er det populært?

    Sorteper er nemt at lære, kræver ingen særlig forberedelse og kan spilles næsten overalt. En runde tager typisk kun få minutter, hvilket gør det velegnet som et hurtigt underholdende spil. Det er samtidig et socialt spil, hvor alle kan være med uanset alder og erfaring.

    Netop de enkle regler gør Sorteper til et af de klassiske kortspil, som mange børn stifter bekendtskab med som deres første møde med kortspil.

    Det skal du bruge

    • Et almindeligt spil kort med 52 kort
    • En flad overflade, f.eks. et bord
    • Papir og blyant (valgfrit, hvis I vil holde styr på point)

    Forbered kortene: Fjern ét kort fra spillet, så ét kort ikke får en makker. Dette kort bliver Sorteper. Mange vælger at fjerne en knægt, så den anden knægt bliver det kort, spillerne skal forsøge at undgå. I kommercielle udgaver af Sorteper har kortsættet normalt allerede et særligt Sorteper-kort.

    Sådan starter I

    1. Vælg en giver. Det kan for eksempel være ved lodtrækning eller den yngste spiller.
    2. Bland kortene grundigt.
    3. Giv alle kortene med uret. Det gør ikke noget, hvis nogle spillere får ét kort mere end andre.
    4. Hver spiller ser sine kort igennem og lægger alle par på bordet. Et par består af to kort med samme værdi, f.eks. to konger eller to 7’ere.
    5. Spillet begynder med spilleren til venstre for giveren.

    Sådan spilles spillet

    Spillet fortsætter med uret:

    1. Den spiller, der har tur, holder sine kort med bagsiden vendt mod de andre spillere, så ingen kan se kortenes værdi.
    2. Spilleren til venstre trækker ét tilfældigt kort fra hånden.
    3. Spilleren, der har trukket kortet, lægger det til sine egne kort. Hvis kortet danner et par med et kort på hånden, lægges parret straks åbent på bordet.
    4. Turen går videre til den spiller, der netop har trukket et kort. Denne spiller holder nu sine kort frem, og spilleren til venstre trækker.

    Spillet fortsætter, indtil alle par er lagt ned, og én spiller sidder tilbage med Sorteper.

    Regel: Spillerne må ikke vise deres kort eller fortælle andre, hvilke kort de har på hånden.

    Sådan vinder man

    Den spiller, der sidder tilbage med Sorteper, når alle andre par er lagt ned, taber runden.

    Hvis I spiller flere runder, kan I for eksempel:

    • give taberen minuspoint og de øvrige spillere pluspoint
    • lade taberen udføre en sjov opgave, f.eks. synge en sang

    Variationer

    • Med joker: Tilføj en joker som Sorteper. Den, der ender med jokeren, taber.
    • Tema-kort: Brug et kortspil med motiver (f.eks. dyr eller tegneseriefigurer), hvor Sorteper er et bestemt kort.
    • Tidspres: Sæt en tidgrænse pr. tur for at gøre spillet mere intens.

    Gode råd

    • Bland kortene grundigt, så fordelingen bliver så tilfældig som muligt.
    • Læg mærke til, hvilke par de andre spillere allerede har lagt ned. Det kan give en idé om, hvilke kort de stadig har på hånden.
    • Prøv at skjule dine reaktioner, når du trækker et kort. Et overrasket ansigtsudtryk kan afsløre mere end selve kortene.
    • Hold tempoet oppe, så spillet ikke går i stå.
    • Husk, at Sorteper først og fremmest handler om sjov og spænding, ikke om at være den bedste spiller.

    Typiske fejl

    • Glemmer at lægge sine par ned ved spillets start.
    • Kommer til at kigge på kortet, før det er trukket.
    • Viser eller afslører sine kort under spillet.
    • Uddeler ikke alle kortene. Alle kort skal fordeles mellem spillerne.
    • Glemmer at fjerne ét kort, så der ikke findes et uparret Sorteper-kort.
    • Blander kortene undervejs. Når spillet er startet, skal kortene på hånden holdes adskilt og ikke blandes med resten af bunken.

    Kan du lide Sorteper? Så prøv også Fisk. Begge spil er nemme at lære og gode til børn og familier. Se hvordan du spiller Fisk, et klassisk kortspil for børn og voksne.

  • Jambe – regler og pointskema

    Jambe er et terningespil med 5 terninger, som minder om Yatzy, men er mere taktisk. Spillet afhænger af både held, planlægning og taktiske beslutninger.

    Der findes flere varianter af Jambe, og reglerne kan variere lidt fra sted til sted. Her beskriver jeg den version, jeg selv spiller.

    Der kan være 2-4 deltagere på et pointark, men der er ingen egentlig øvre grænse. Spillet tager væsentligt længere tid jo flere spillere der er med.

    Udstyr

    • 6 terninger + bæger og filtmåtte
    • Et pointskema (Jambe-skema – klik for at hente et skema der er let at udskrive)
    • Blyant og papir

    Spillets mål

    Målet er at få flest point ved at udfylde et pointskema med forskellige kombinationer.

    Pointskemaet

    Skemaet er opdelt i fire kolonner: Ned, op/ned, op og najaya.

    Ned

    Felterne udfyldes fra toppen og ned i rækkefølge. Det tvinger spilleren til at følge rækkefølgen og øger risikoen.

    Op/Ned

    Her kan felterne udfyldes i vilkårlig rækkefølge.

    Op

    Felterne udfyldes fra bunden og op. Her kan man planlægge mere baglæns og gemme svære felter.

    Najaya

    I Najaya skal man melde på forhånd, hvad man forsøger at slå.
    Lykkes det ikke inden for turen, giver det typisk 0 point i feltet og det streges ligesom i yatzy.

    Najaya er et udtryk jeg har hentet fra en original jambeudgave, som på dansk betyder noget i retning af annoncering. Men jeg har holdt fast i den oprindelige betegnelse fordi det adskiller spillet fra andre varianter.

    Sådan spiller man

    1. Spilleren slår med seks terninger, men kun de fem må bruges i resultatet lige bortset fra kongen, hvor alle seks terninger tæller.
    2. Efter hvert kast må man vælge at gemme terninger og slå igen (typisk op til 3 kast i alt)
    3. Efter kastet vælger man et felt i skemaet
    4. Feltet udfyldes i den relevante kolonne

    Najaya (melding)

    I Najaya-kolonnen skal spilleren først erklære, hvad der forsøges slået. For eksempel:

    • fuldt hus
    • kvadrat
    • minimum

    Beslutningen skal tages efter første slag. Derefter skal spilleren forsøge at ramme det i samme tur.

    Strategi

    Jambe kræver både gode kast og taktiske valg. Nogle af de vigtigste valg er:

    • Hvornår man spiller sikkert og tager pointene
    • Hvornår man satser på Najaya
    • Hvordan man planlægger “op” og “ned” på skemaet
    • Hvornår man bruger de gode slag

    Variationer

    Reglerne i Jambe varierer ofte mellem spillere. Især Najaya og pointskemaet kan være forskelligt. Derfor er det vigtigt at aftale reglerne, før man starter.

    Afslutning

    Jambe er et simpelt spil, men ikke nødvendigvist nemt. Spillet udvikler sig hurtigt til et taktisk spil med høj intensitet. Kombinationen af faste kolonner og Najaya gør spillet mere strategisk end klassisk Yatzy.

  • Sequence – et strategisk kort- og brætspil

    Sequence er et populært spil, der kombinerer kortspil, strategi og held på en måde, der tiltaler både børn og voksne. Spillet spilles med en speciel spilleplade med kortsymboler og farvede jetoner, og målet er at skabe rækker af fem brikker på pladen, kendt som sekvenser. Sequence findes i flere varianter, som hver især giver spillet en ny dimension, men grundideen er altid den samme: at placere jetoner på pladen ved hjælp af kort og danne sekvenser hurtigere end modstanderne.

    Historien bag Sequence

    Sequence blev opfundet i slutningen af 1970’erne af amerikaneren Doug Reuter, der oprindeligt kaldte det Sequence Five. Spillet blev hurtigt populært blandt venner og familie, og i 1982 blev rettighederne solgt til Jax Ltd., som udgav den første officielle udgave under navnet Sequence. Siden da har spillet spredt sig over hele verden og er blevet udgivet i mange forskellige udgaver, herunder en børneversion, en rejseudgave og udgaver med terninger. Kombinationen af held, taktik og samarbejde har gjort Sequence til et tidløst klassisk familiespil.

    Grundreglerne i standardudgaven

    I standardudgaven af Sequence starter hver spiller eller hvert hold med et bestemt antal kort, afhængigt af hvor mange der deltager i spillet. Spillepladen indeholder to af hver korttype, og på sin tur lægger spilleren en jeton på det felt, der svarer til et af de kort, man spiller fra hånden. Målet er at danne en række på fem jetoner i træk, vandret, lodret eller diagonalt. Efter at have spillet et kort trækker spilleren et nyt, så håndens størrelse opretholdes.

    Spillet indeholder særlige kort, nemlig knægte, som har to forskellige funktioner. Knægte uden øjne fungerer som jokere og kan lægges hvor som helst på pladen, mens knægte med to øjne kan bruges til at fjerne en modstanders jeton – dog ikke fra en allerede færdig sekvens. I holdspil er det ofte nødvendigt at danne to sekvenser for at vinde, mens én sekvens er nok i spil mellem to enkeltspillere.

    Sequence for Kids

    Den børnevenlige version, Sequence for Kids, gør spillet mere tilgængeligt for yngre spillere. I denne udgave erstattes spillekortene af dyr, og feltet kræver kun, at man laver fire på stribe for at danne en sekvens. De særlige knægtekort er ikke med, hvilket gør spillet enklere og hurtigere. Sequence for Kids egner sig fra cirka treårsalderen og introducerer børn til grundlæggende strategisk tænkning på en sjov måde.

    Sequence Jumbo og Team Edition

    Sequence Jumbo eller Team Edition er lavet til større grupper og længere spil. Pladen er større, og holdene sidder skiftevis rundt om bordet, så ingen to spillere fra samme hold sidder ved siden af hinanden. I denne version kræves det, at et hold laver to sekvenser for at vinde. Denne udgave lægger stor vægt på samarbejde og strategi, da man hele tiden skal tænke flere træk frem og koordinere med sine holdkammerater uden at afsløre planen for tydeligt.

    Sequence Dice

    Sequence Dice er en variation, hvor kortene er erstattet af to terninger. Spilleren placerer jetoner på felter, der svarer til terningernes værdi, hvilket gør spillet mere tilfældigt og ofte hurtigere. Denne version er mindre strategisk end standardudgaven, men den giver en sjov og hurtig variation af klassikeren og kan spilles, hvor der er begrænset plads eller tid.

    Sequence Travel

    Sequence Travel er den kompakte version af spillet, som er designet til at kunne tages med på ferien. Reglerne er de samme som i standardudgaven, men størrelsen gør spillet mere praktisk at bruge på små borde eller i transportable omgivelser. Rejseudgaven bevarer spillets strategiske elementer, men gør det lettere at spille på farten.

    Strategiske overvejelser

    Selvom Sequence er let at lære, rummer spillet dybde, der belønner taktisk tænkning. Mange spillere anbefaler at starte med at placere jetoner midt på pladen, da det giver flest muligheder for at bygge sekvenser i flere retninger. Knægtekortene er værdifulde og bør gemmes, indtil de virkelig kan ændre spillets gang, enten ved at skabe en sekvens eller bryde modstandernes. I holdspil handler det om at samarbejde uden ord, læse modstandernes træk og finde balancen mellem at blokere modstanderen og fremme egne sekvenser. Det kan også være nyttigt at følge med i trækbunken, for på den måde at vurdere, hvilke kort der ikke længere kan trækkes.

    Sequence er et spil, der kombinerer held, strategi og samarbejde på en enkel og tilgængelig måde, men som alligevel belønner spillere, der tænker taktisk og planlægger fremad. Uanset om man spiller standardudgaven, børneversionen, teamudgaven, terningudgaven eller rejseudgaven, tilbyder Sequence en blanding af underholdning og udfordring, der gør det til et spil, man vender tilbage til igen og igen.

  • Yatzy og Superyatzy – klassikere ved spillebordet

    Yatzy er et af de mest elskede terningspil i Danmark, kendt for sin blanding af held, strategi og sociale elementer. Spillet kan spilles af både børn og voksne, og det er lige så velegnet til familiesammenkomster, ferier som til hyggelige aftener med venner.

    Formålet er enkelt: At samle kombinationer af terninger for at opnå flest mulige point. Alligevel er spillet langt fra trivielt – gode beslutninger undervejs kan være afgørende for, hvem der vinder.

    Historien bag Yatzy

    Oprindelsen til Yatzy går tilbage til 1940’ernes Canada, hvor spillet blev kendt under navnet “Yacht”. Navnet stammer fra de luksusyachter, hvor spillet først blev populært. I 1950’erne fandt spillet vej til Europa under navnet Yatzy, og det har siden udviklet sig til en fast del af danske hjem og ferietraditioner.

    Yatzy er ikke kun kendt i Danmark – mange lande har deres egen version. I USA og Canada spilles Yacht på lignende måde, mens andre lande har små variationer i kombinationer og pointgivning. I Danmark har man senere udviklet en udvidet version, kendt som Superyatzy, hvor der spilles med seks terninger i stedet for fem. Superyatzy giver mulighed for nye kombinationer og højere point, hvilket skaber ekstra spænding for erfarne spillere.

    To versioner af spillet

    I dag findes der altså to hovedversioner:

    1. Klassisk Yatzy: Spilles med fem terninger og den traditionelle Yatzy-pointblok.
    2. Superyatzy: Spilles med seks terninger og en særlig Superyatzy-pointblok. Denne version inkluderer ekstra kombinationer, der ikke findes i den klassiske udgave, og giver mulighed for højere pointtal.

    Begge versioner er lette at lære, men Superyatzy kræver lidt mere strategi og planlægning på grund af de ekstra terninger og kombinationer.

    Sådan spilles Yatzy

    Uanset versionen starter hver runde med, at en spiller slår med alle terningerne. Spilleren kan slå op til tre gange pr. tur, og efter hvert slag kan man vælge at lægge nogle terninger til side og kun slå de resterende. På den måde kan man målrettet forsøge at opnå en ønsket kombination. Efter slagene noteres resultatet i pointblokken under den kategori, man vælger. Hver kategori kan kun bruges én gang pr. spil.

    Pointblokken fungerer som spillernes guide til, hvilke kombinationer der kan give point. I Superyatzy er pointblokken udvidet med ekstra felter til de nye kombinationer, såsom tre par, to sæt med tre ens og “Cameron” (1-2-3-4-5-6), hvilket giver spillet en ny dimension.

    Tips og strategi

    Selvom Yatzy og Superyatzy i høj grad er baseret på held, kan strategiske beslutninger gøre en stor forskel. Her er nogle tips til den bevidste spiller:

    • Sikre de nemme point først: Nogle kombinationer er lettere at opnå end andre. Prioritér at sikre point i disse tidligt i spillet, så du undgår tomme felter senere.
    • Bonusjagt: I Yatzy kan bonus i øverste del være afgørende. Hold øje med muligheden for at få bonuspoint, når du kaster “Enere” til “Seksere”.
    • Risiko vs. sikkerhed: I Superyatzy kan store pointkombinationer hurtigt ændre stillingen. Tag chancer, når du ligger bagud, men spil sikkert, når du fører.
    • Taktisk gemning af terninger: Læg terninger til side, der kan bruges til flere kombinationer fremover. Det giver fleksibilitet og øger chancerne for høje point.
    • Læs dine modstandere: Hold øje med, hvilke felter de har udfyldt. Det kan guide dine valg og hjælpe dig med at prioritere de mest værdifulde kombinationer.

    Variationer og egne regler

    Både Yatzy og Superyatzy kan tilpasses efter behov. Mange familier og grupper laver egne regler, for eksempel: færre kast pr. tur, kortere spil, eller alternative kombinationer. Man kan også lave børnevenlige versioner med færre felter på pointblokken og lettere at opnå kombinationer, så spillet bliver mere tilgængeligt for de yngste.

    Spillets sociale dimension

    Yatzy og Superyatzy handler ikke kun om point – det er også et socialt spil. Spændingen ved at kaste terninger, glæden ved heldige kombinationer og de små strategiske valg undervejs skaber sjove og mindeværdige øjeblikke. Det gør spillet til et perfekt valg til familiesammenkomster, hyggeaftener med venner eller ferier, hvor man har tid til længere spil.

    Afslutning

    Uanset om du spiller klassisk Yatzy med fem terninger eller Superyatzy med seks, er det kombinationen af held, strategi og socialt samvær, der gør spillet tidløst. Prøv begge versioner, eksperimentér med egne regler, og find din egen måde at optimere slag og strategi på. Så er du godt på vej mod både sjov og sejr ved spillebordet.

  • Pakkeleg – de klassiske spilleregler til juleaften

    Pakkeleg er en hyggelig og ofte højlydt juletradition i mange danske hjem. Spillet handler om at fordele en bunke små gaver, mens terningerne ruller, og tiden tikker. Her får du en enkel vejledning til den mest populære version – den med terninger.

    Det skal du bruge

    • Gaver: Alle deltagere medbringer én eller flere små pakker, som lægges midt på bordet.
    • To terninger
    • Et raflebæger
    • Et stort bord: Til at lægge gaverne på.
    • Et stopur eller et ur: Til at holde styr på tiden.

    Sådan spiller I

    Pakkelegen spilles i to runder: en opsamlingsrunde og en bytterunde.

    Indsamlingsrunden

    Indsamlingsrunden begynder med, at alle pakkerne lægges midt på bordet. Deltagerne skiftes derefter til at slå med to terninger, og spændingen stiger for hvert kast. Når en spiller slår en sekser på én af terningerne, må han eller hun tage en pakke fra bunken. Er man så heldig at slå to seksere på én gang, giver det lov til at tage to pakker.

    De indsamlede pakker placeres foran spilleren, men de må endnu ikke åbnes. Runden fortsætter, indtil alle pakker er fordelt, eller indtil en på forhånd aftalt tid – ofte 10 til 15 minutter – er gået. På den måde sikrer man, at spillet har en dynamisk og spændende indledning, hvor heldet med terningerne afgør, hvor mange pakker hver enkelt får samlet sammen.

    Bytterunden

    Bytterunden begynder med, at ny tid sættes i gang – typisk 10 til 15 minutter – men tiden holdes hemmelig, så ingen ved præcis, hvornår spillet stopper. I denne fase må man ikke længere tage pakker fra midten, men i stedet stjæle fra hinanden, hver gang man slår en sekser. Det giver spillet en mere intens og uforudsigelig stemning.

    Slår man to seksere på én gang, må man tage to pakker, enten fra den samme spiller eller fra to forskellige. Ligesom i opsamlingsrunden må pakkerne stadig ikke åbnes undervejs, men samles foran hver deltager. Når tiden pludselig løber ud, råbes der “STOP!”, og alle beholder de pakker, de sidder med – uanset hvor mange eller få det måtte være.

    Tips til en sjovere pakkeleg

    Vil man gøre pakkelegen endnu sjovere, kan man starte med at pakke gaverne lidt drilsk ind. Flere lag papir eller usædvanlige former giver ekstra spænding, når pakkerne til sidst skal åbnes. Det skaber nysgerrighed og gør spillet mere underholdende, fordi ingen helt kan regne ud, hvad der gemmer sig i pakken.

    En anden måde at øge sjov og grin på er at blande gaver af forskellig slags – både små og billige, sjove overraskelser og lidt søde sager. Det giver en god variation og sikrer, at alle får noget uventet. Samtidig er det en god idé at holde styr på reglerne fra start og aftale, om pakker må tages direkte fra hænderne, eller kun fra bordet foran den spiller, man stjæler fra. På den måde undgår man forvirring og sikrer, at spillet forløber glat og med godt humør.

    Pakkeleg er let at tilpasse. Nogle spiller med én terning, andre indfører bonusregler som “byt rundt på pladserne ved dobbeltslag” eller “giv en gave væk på en etter”. Det vigtigste er, at alle får en sjov og festlig afslutning på juleaften – og måske en gave eller to at tage med hjem.